1ビットメモリの動作
図2-4 スイッチを分けた書込み
図2-4は、ちょっと複雑に見えるかもしれませんが、
ひとつずつスイッチの関係をみていきましょう。
@) スイッチCがオフになっていると、スイッチEとスイッチFがオフに
なっています。PにもQにも電流が流れないので、
書込みをやらないことを示します。
A) スイッチDをオフ(D=0)にして、スイッチCをオンにします。
(赤線が電流が流れている箇所です)
・ まず、スイッチEとFがオンになります。
・ スイッチEはオンですが、スイッチDがオフですので
Pには電流が流れません。
・ Gの近くの電磁石にも電流が流れていませんので、
スイッチGはオンになっています。
・ FとGがオンになっていますので、Qの電磁石に電流が流れ、
フィリップフロップはQ側に向きます。
その結果、豆電球Rは消えます(R=0)。
・ スイッチCをオフにすると、PとQに電流が流れませんので、
フリップフロップはそのままです。
すなわち、豆電球Rは消えたままです。
B) 次に、スイッチDをオン(D=1)にして、スイッチCをオンにします。
(赤線が電流が流れている部分です)
・ まず、EとFがオンになります。
・ スイッチE、スイッチDがオンですので、
Pの電磁石に電流が流れます。
・ Gの近くの電磁石にも電流が流れますので、
スイッチGはオフになります。
・ FはオンですがGがオフですので、
Qの電磁石には電流が流れません。
その結果、フィリップフロップはP側に向き、
豆電球Rが点灯します(R=1)。
C) スイッチCをオフにすると、PとQに電流が流れませんので、
フリップフロップはそのままです。
すなわち、豆電球Rは点灯したままです。
以上の動作の中で、スイッチE、F、G、電磁石P、Q、豆電球を無視してみましょう。
@) スイッチCがオフになっていると、書込みをやらないことを示します。
A) スイッチDをオフ(D=0)にして、スイッチCをオンにすると、
フリップフロップはQ側に向きます。
B) スイッチDをオン(D=1)にして、スイッチCをオンにすると、
フリップフロップはP側に向きます。
すなわち、スイッチDで書き込む値を指定して、
スイッチCをオンにすると書き込まれます。
スイッチCをオフにすると、スイッチDをオンにしてもしなくても動きません。
第1編 コンピュータの原理
1. コンピュータは計算機
2.コンピュータに必要な機能
第2編 論理回路の話
1.豆電球による論理回路
2.スイッチによる論理回路
3.論理回路図の単純化
第3編 コンピュータの回路
1.加算回路と減算回路
2.記憶回路
3.順序回路
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